이것이 C# 이다.

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이것이 C# 이다. 최근에서 윈도우 GUI를  제작하는 프로젝트가 있어 C#을 배울 필요 성을을 느꼈는데, 알맞은 책인것 같다.

이책은 기존 뇌를 자극하는 시리즈에서 출발을 하였는데, 책의 내용이나 내용은 알찼으나 최신 C#의 문법을 배우기에는 오래 되었다는 아쉬움이 남아 있었다. 하지만 이것이 C#이라는 책은 최신 7.0 대의 버전으로 넘어온 시점에서 알맞은 책이란 생각을 한다. 가장 기본적인 형식부터 스레드, winform, 가비지 컬렉터까지 아우르는 방대한 양의 내용을 초보자가 읽기 쉽게 서술 하였고 중간중간에 나오는 그림들이 내용을 이해하기 쉽게 포인트를 집어서 설명한 것 같다. 이중에서 여기서 잠깐 이라는 부분이 있는데 이부분은 쉽게 넘어 갈수 있었던 내용들을 다시한번 간략하 설명을 함으로써 쉽게 잊어버리는 내용들이나 중요한 내용들을 다시한번 생각을 할 수 있도록 도와준다. winform 을 이용하여 윈도우 프로그래밍을 하기에는 방대한 양은 아니지만 C#을 배움으로써 연계되는 winform 의 내용들이 자연 스럽게 서술되어 어떤 방향으로 공부하면 될 것인지 알게 되었다. 인터넷을 통한 C#을 배우며 부족함이 느껴진 분이라면 반드시 이책을 구입하여 정독 하면 좋을 것 같다.

처음 시작하는 R 데이터 분석

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R데이터 분석에 관해 관심을 가지고 있는 사람, 혹은 데이터를 어떻게 분석해야할지 모르는 상태에서 읽기 좋은 책인것 같다.

대용량 분석에 활용하기에는 많이 부족하지만, 데이터의 형태, 분석의 방법론을 이해하기에는 기본기가 좋은 책임에 틀림 없다.

데이터 분석을하기위하여 TXT, CSV, Excel 데이터등을 활용하여 실무에서 사용 할 수 있는 가능한 범위 내에서 설명을 잘해 놓아서 책의 내용대로 따라하다보면 어느세 데이터 분석에 재미를 느끼고 있을 것이다. 또한 공공데이터를 가지고 분석을 하는 부분이 가장 재미있게 느껴졌는데 이 예제가 데이터 분석을 어떻게 응용할수 있는지에 생각을 키워준 것 같다.

이책은 여러 처음 시작하는 시리즈와 비슷한 맥락으로 무겁지 않고 가볍우면서도 쉽게 데이터 분석을 접근 하도록 하는 책이기에 데이터 분석 입문을 하는 사람에게는 꼭 추천을 해주고싶다.

스프링5 레시피 스프링 애플리케이션 개발에 유용한 161가지 문제 해결 기법 4판

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오랜만에 스플링 관련된 책을 다시 보았는데 기존에 보던 책에 비해 최신 개발 툴별로 세팅법부터 설명이 되어있다. 책의 난이도는 낮은 편은 아니나 기본 서적을 본후에 이책을 본다면 많은 도움을 받을 수 있는 책이라 생각한다. 특히 실무자들에게는 이책을 더욱 추천을 할 수 있는데 이유는 필요한 레시피 별로 구분을 해놓고 과제/해결책/풀이로 으로 구성이 되어있어 문제만 던져 놓고 풀이하는 방식보다는 해결방법을 먼저 정리하고 풀이를 보며 설명을 하는 구성으로 되어있어 책을 보는데 일기가 더욱 편하다는 장점이 있으며 많은 예제가 있으니 기본서적을 보고 스프링을 이해한 후 이책을 본다면 강력 추천한다.

Hello Coding 한입에 쏙 파이썬

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프로그래밍을 아무것도 모르고 시작 하고싶은 사람에겐 가장 접근하기 쉬운책!
대게는 점프투파이썬을 인터넷에서 보고 시작 하는 경우가 많은걸 주변에서 볼 수있는데, 어느정도 프로그래밍에대한 지식이 있는 사람에겐 도움이 많이 될지 모르겠으나, 처음 시작하는 사람은 그마저도 접근하기 힘들어 하는 모습을 많이 보았다. Hello Coding 한입에 쏙 파이썬은 프로그래밍의 기본도 모르는 초보자가 읽기 편하게 그림과, 적절한 예제를 들어주며 파이썬의 기본이 잘 서술되어있는 책이다. 또한 김왼손의 왼손코딩 유투브 채널, Hello Coding 카페, 소스 코드 또한 온라인으로 제공을 해준다는 점에서 많은 점수를 주고싶다. 많은 기본 서적을 보았지만, 이처럼 쉽게 풀이된 책은 당분간은 쉽게 보지 못할것 같다. 주변에 프로그래밍에 관심이 있는 사람이 있다면 점프투 파이썬은 이책을 읽고 나서 복습하는 개념으로 파이썬을 조금더 재미있게 익히길 추천 하고싶다.

아무것도 모르고 시작하는 인공지능 첫걸음

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이책을 읽는 독자는 비전공자나, 인공지능에 관심을 가지고 접근 하려는 사람에게 가장 유용한 책이 될 것이다. 막연한 프레임워크를 이용한 설명하는 책보다는 큰 틀을 가지고 인공지능이란 무엇이고, 어떻게 접근 하는지에 대해 기술한 책이기 때문이다. 이책의 특성은 독자가 물 흐르듯이 읽는 방식보다 주제를 설명하기전 독자 자신이 생각을 할 수있도록 자그만한 스텝이 준비 되어 있어 한번더 생각하며 책을 읽을 수 있도록 도와 주며, 많은 예시를 통해 인공지능과 관련된 어려운 용어 설명과, 순차적으로 인공지능의 개념을 정리 할 수 있도록 정리가 매우 잘되어있는 책이다. 입문자, 비전공자, 인공지능에 관심있는 독자에게는 가장 좋은 입문서가 될 수 있는 책이다.

9가지 사례로 익히는 고급 스파크 분석(2판) 읽기 좋은책

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대량의 데이터셋을 다루는 복잡한 분석을 스파크로 사용해 보는 좋은 기회를 주는 책이다. Python, Java를 많이 사용하는데, 이 책은 스칼라 로 구현되어 살짝 당황 했지만, 스칼라 를 사용하는데 충분한 예시가 주어져 있고, 스칼라를 공부하는 계기가 된것 같습니다. 또한 스파크 스칼라로 구현 되어있기에 스파크가 조금더 친숙하게 다가 온 것 같습니다.

책의 내용은 다양한 예제로 구성되어 있고 스파크 2.0 과 1.x 버전대의 바뀐점도 중간중간 설명이 되어있어 1.x 버전대의 사용자들이 2.x 버전대로 로 책의 예제를 실행한다 하여도 생각보다 많이 불편하진 않습니다. 책의 내용이 아주 초급의 내용은 많이 설명하지 않아 초보분들이 보기에는 다소 어렵거나 이해하기가 조금 어려울 수도 있겠지만, 스파크를 활용해야하는 기회가 주어진다면, 스파크의 기본적인 구성과 이해도를 가지고 이책을 본다면 더할 나위 없는 좋은 경험이 될 수 있다고 생각 됩니다. API에 대한 설명은 없지만, 시시때때로 변하는 API와 기능은 스파크 레퍼런스를 참고하고 저자의 의도중 “스파크를 사용한 분석에 있어서 수년간은 이 책이 유용한 자료로 남아있기를 희망한다.”  라는 문구가 아주 잘 맞아 떨어져 스파크를 활용하기에 유용한 자료가 될 책임에는 분명한것 같습니다.

“<9가지 사례로 익히는 고급 스파크 분석(2판)>의 자세한 내용은 한빛미디어 홈페이지에서 확인 하실 수 있습니다.”

만들면서 배우는 워드프레스

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만들면서 배우는 워드프레스
저자 : 박현우

네이버, 이글루스, 티스토리등 다양한 블로그를 통해 각종 정보를 공유하는 추세가 되면서 대기업에서 블로그를 제공하는 템플릿을 활용하기에는 많은 제약 사항이 발생한다. 사용자들은 점차 개인이 수정할수 있는 홈페이지에서 블로그로 발전하면서 직접 블로그를 코딩해서 만드는 것보다 워드프레스를 활용한 블로그를 개설하는것이 선호되는 것 같다.

다양한 플러그인 지원과 인터넷 쇼핑몰의 플러그인의 지원이 확대 되면서 워드프레스가 적합한 솔루션이라 할 수 있고 대기업에서도 많이 활용이 된다.

만들면서 배우는 워드프레스는 실전 예제의 중점으로 되어있어 사용자가 직접 cafe24를 통해 블로그를 처음부터 개설하는 방법과 플러그인, 도메인, 쇼핑몰 까지 직접 구현 할 수 있는 방법들을 제시하는 책이라 할 수있다.

또한, 만들면서 배우는 워드프레스 책은 가장 어렵고 약한 부분인 결제기능까지 설명이 잘되어있어 블로그 운영부터 쇼핑몰까지 구축 및 운영 하고 싶은 분에게 강력 추천한다.

삼성 울트라 노트북 체험단 모집

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안녕하세요, 싱크미입니다.


 



요즘 화제가 되고 있는 삼성 시리즈5 울트라 노트북 체험단을 모집한다고 하는데, 소식 들으셨는지요?


시리즈5 울트라 노트북의 멋진 스타일과 강력한 성능을 누구보다 먼저 경험할 수 있는 특별한 기회!


여러분도 놓치지 마세요.


 


 



울트라 노트북 체험단 신청하러 가기~ 클릭~!!


 


 






 


 


 


 


여기서 잠깐!!


여러분들을 위한 즐거운 이벤트가 하나 더 준비되어 있습니다.


 



바로…


 


놓/치/면/안/될/기/회,
삼성 시리즈5 울트라 노트북 & 체험단 홍보 이벤트


 


 


본 이벤트 게시글을 블로그, 네이버 커뮤니티, SNS 등에 스크랩해주시면
추첨을 통해 간식을 선물해드립니다.



스크랩을 가장 많이 해주신 2분에게는 더 특별한 간식을 드릴 예정이니,
여러분의 많은 참여 부탁드릴께요.


 



이벤트 기간 : 1월 12일~1월 15일


 


응모 방법 : 현재 이벤트 게시글을 스크랩 한 후 덧글로 URL 남기기


 



경품



버거킹 와퍼세트 2명


 




 


 



던킨 핫초코 28명


 



 



당첨자 발표 : 1월 18일 (수)



여러분의 많은 참여 부탁드리겠습니다!!


 


 


Facebook 해커들을 환영합니다

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안녕하세요,

 

Facebook입니다.

 

Facebook에서 해커컵(Hacker Cup)이라는 재미있는 대회를 개최하게 되어 관련 자료를 참고로 보내드립니다. 전세계 해커들을 대상으로 알고리즘 프로그래밍 대회인 해커컵은 내일부터 참가 등록을 시작합니다.

 

* 페이스북에서 ‘해킹’이란 무언가를 더 좋게, 그리고 빠르게 만들어나가는 것을 의미하며, 불법적인 행위를 뜻하지 않습니다.

  

최근 Facebook은 미국 취업정보사이트인 glassdoor.com을 통해 최고의 직장으로 선정됐는가하면, 타임지의 ‘올해의 인물’(Person of the Year 2010)에 Facebook의 마크 저커버그 설립자 겸 CEO가 선정되기도 했습니다. 



타임지에서 선보인 Facebook의 다양한 사진과 영상 및 관련 기사는 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

 


미국 캘리포니아의 Facebook의 서버 팜(Server Farm) 사진: http://www.time.com/time/photogallery/0,29307,2036928,00.html



 

 

감사합니다.

  



 



12월 20일자 언론배포 보도자료

Facebook 본사 방문 및 전세계 개발자들과 만날 수 있는 기회

페이스북, 세계 알고리즘 프로그래밍 대회 ‘해커컵’ 일정 개시

 

세계 최대 소셜 유틸리티 서비스 페이스북(대표 마크 저커버그, www.facebook.com)은 전세계의 해커들을 대상으로 연간 알고리즘 프로그래밍 대회인 해커컵(Hacker Cup)을 개최, 21일(현지시각 20일)부터 등록 접수를 시작한다고 밝혔다.

 

해커컵은 평소 페이스북이 제품 개발 과정에서 무언가 더 좋고 빠르게 만드는 행위를 칭하는 ‘해킹’ 문화를 전세계 해커들과 함께 즐길 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 페이스북은 평소 직원들에게 밤새 음식과 간식을 제공하면서 아이디어와 생각을 직접 만들어보게 하는 해커톤(Hackathon, 해킹+마라톤)이라는 사내 행사를 지속적으로 개최해왔다.

 

이번 대회는 전세계 만 18세 이상의 해커는 누구나 참가할 수 있으며, 2011년 1월 중 세 번의 온라인 경기를 거쳐 가장 높은 점수로 선발된 25명은 미국 캘리포니아 팔로알토시의 페이스북 본사에서 열리는 세계 결승전에 초대된다.

 

결승전 참가자 25명에게는 페이스북 본사 방문을 위한 여행 경비와 숙박비를 제공하며, 세계 챔피언에게는 미화 5천 달러, 2등과 3등에게는 각각 미화 2천 달러와 1천 달러가 상금으로 전달된다. 4등부터 25등에게는 미화 1백 달러씩 제공되며 2차전을 통과한 300명의 해커들에게는 페이스북 해커컵 공식 티셔츠를 증정한다.

 

자세한 사항은 페이스북 해커컵 페이지(http://www.facebook.com/hackercup)와 페이스북 대한민국 페이지(http://www.facebook.com/FacebookKorea)를 통해 확인할 수 있다.

 

 

<페이스북 해커컵 경기 일정 및 소개>

 

자격 심사 경기(Qualification Round)

본 대회는 한국 시각 2011년 1월 8일 오전 9시 (미국 태평양 시각 2011년 1월 7일 오후 4시)부터 2011년 1월 11일 오전 9시 (미국 태평양 시각 2011년 1월 10일 오후 4시)까지 총 72시간 동안의 자격 심사 경기로 시작한다. 모든 등록 참가자들에게는 총 세 가지의 문제가 주어지며, 최소 한 개의 문제를 맞추는 참가자만이 온라인 1차전에 진출할 수 있다.

 

온라인 1차전(Online Round 1)

온라인 1차전은 각각 3시간씩 세 번의 하위 경기(sub-round)로 이루어진다. 이 세 경기는 한국 시각 2011년 1월 16일 자정(미국 태평양 시각 2011년 1월 15일 오전 7시)부터 2011년 1월 16일 오전 9시(미국 태평양 시각 2011년 1월 15일 오후 4시)까지 각각 다른 시간에 열린다. 1차전 참가자들은 2차전에 참가할 자격이 주어질 때까지 이 세 경기 중 어떤 경기에도 참가 가능하다. 각 세 번의 경기에서 가장 높은 점수를 얻은 각 1천 명의 경쟁자들은 온라인 2차전에 진출할 수 있다.

 

온라인 2차전 (Online Round 2)

온라인 2차전은 한국 시각 2011년 1월 23일 오후 2시 (미국 태평양 시각 2011년 1월 22일 오전 7시)에 시작하여 2011년 1월 23일 오후 5시 (미국 태평양 시각 2011년 1월 22일 오전 10시)까지 열린다. 온라인 1차전에서 올라온 3천 명의 참가자들은 3시간 동안 주어진 문제 세트를 풀어야 한다. 온라인 2차전에서 가장 높은 점수를 얻은 3백 명은 페이스북 해커컵 공식 티셔츠를 받게 되며, 가장 높은 점수를 얻은 25명은 최종 결승전 진출 결과를 이메일로 통보 받는다.

 

페이스북 본사 최종 결승전 (Onsite Final Round)

최고득점자 25명은 2011년 3월 11일 결승전을 위해 미국 캘리포니아주의 팔로알토시에 위치한 페이스북 본사에 초청되며, 단 한 명의 세계 챔피언에게 해커컵 트로피가 주어진다. 결승 진출자들은 미국 입국에 필요한 비자를 본인이 직접 받아야 하며, 페이스북에서 비자 신청 수수료 및 비자 신청을 위해 발생한 이동 경비를 위해 미화 1백 달러를 제공할 예정이다.